Les Gladiateurs de La Queue en Brie sont un club de Football Américain et de Flag fondé en 2001. C'est le club du val de Marne  (94) qui évolue au plus haut niveau, en D2 Nationale.

Les Gladiateurs possèdent 5 sections inscrites en championnat:

- SENIORS D2

- SENIORS REGIONAL

- U19 REGIONAL

- U16 REGIONAL

- FLAG MIXTE +16 

Ils possèdent également une section féminine en reconstruction, LES FURIES

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les.gladiateurs@hotmail.com

ESC FOOT US

Stade Robert Barran

Rue du chemin vert

94510 La Queue en Brie

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LE FOOTBALL AMERICAIN

LES REGLES DU JEU

LE BUT DU JEU

Ce sport oppose 2 équipes de 11 joueurs sur le terrain, une équipe qui attaque, et une qui défend. L'équipe qui attaque doit amener le ballon dans la zone d'en-but (END ZONE) de l'équipe adverse pour marquer un touché (TOUCHDOWN).

Le nombre de joueurs par équipe (remplaçants inclus) est compris entre 22 et 53.

Les remplacements illimités en nombre, sont autorisés entre chaque action. Un joueur expulsé par l'arbitre principal peut-être remplacé par un autre, mais ne peut en aucun cas revenir sur le terrain pour participer au jeu.

Chaque équipe possède 3 escouades : l'attaque (OFFENSE), la défense (DEFENSE) et les équipes spéciales (SPECIAL TEAM).

DEROULEMENT DU MATCH

Un coup de pied d'engagement (KICK OFF) est effectué au début de chaque mi­-temps, sur les 30 Yards.

L´autre équipe réceptionne la balle et remonte le plus de terrain possible jusqu’à ce que le porteur de balle se fasse plaquer (mise au sol). A partir de là, l'équipe d'attaque doit faire avancer le ballon jusque dans la end zone adverse. Pour ce faire, elle doit, pour conserver la possession du ballon et continuer sa progression, couvrir au moins 10 yards (9,10m) en 4 tentatives (DOWNS), soit par des passes vers l´avant (une par tentative), soit par des courses au sol. Si ce contrat est rempli, l´attaque dispose d´une nouvelle série de 4 tentatives (FIRST DOWN) pour parcourir à nouveau au moins 10 yards et ainsi de suite jusqu´à la end zone.

Dans le cas où il reste encore des yards à gagner pour obtenir le first down, l'attaque a plusieurs solutions :

  1. La balle est loin de la end zone de l'attaque, ce qui veut dire qu'en cas échec, elle ne sera pas directement sous la menace de son adversaire. L'attaque peut décider de tenter le tout pour le tout et essayer de gagner les quelques yards restants. Ce choix est souvent fait en fin de match quand une équipe a beaucoup de retard au tableau d'affichage.
    Si elle échoue, l'équipe rend la possession à la défense à l'endroit de la dernière possession.

  2. L'attaque est à distance des poteaux adverses, elle peut décider d'envoyer son botteur de précision (KICKER) pour tenter le tir entre les poteaux (FIELD GOAL) et engranger 3 points. En NFL, une distance acceptable est de 50-55 yards. Les poteaux étant à l'arrière de la end zone, le kicker frappant environ 7 yards derrière la ligne de mise en jeu (SCRIMMAGE), la balle est donc aux alentours de la ligne des 35 yards. En cas d'échec, la défense récupère la possession à l'endroit du botté, soit dans notre exemple, sur les 42 yards.

  3. Enfin, la dernière solution est de se dégager au moyen d'un coup de pied (PUNT). Le but de la manœuvre est de repousser son adversaire le plus loin possible de sa propre end zone.

LE TEMPS

Une rencontre se décompose en 4 quart temps de 15 minutes chacun (temps effectif), avec une mi-temps de 20 minutes entre le deuxième et le troisième quart temps. Chaque équipe dispose de trois temps morts par mi-temps (non cumulables).

 

 

1 - Le terrain

Un terrain de foot us fait exactement 120 yards de long et 53.3 yards de large.

Il présente à chaque extrémité une end zone de 10 yards. Le champ de jeu proprement dit fait 100 yards et est divisé en 10 portions de 10 yards.

Il y a également 2 autres types de subdivisions :

- des lignes transversales pour les 5-15-25-35-45 yards de chaque côté de la ligne médiane

- 2 rangées de pointillés (HASHMARKS) qui vont de yard en yard. Ils sont placés à 21m des lignes de touches (SIDELINE), dans l'axe des poteaux. Ils servent, en plus que d'être un repère "métrique", à replacer le ballon pour l'action suivante. Peu importe où l'action s'est achevée, la balle est toujours replacée entre ces lignes.

Le terrain est divisé en 2 parties : chaque équipe dispose de 50 yards et le comptage des yards commence à sa propre ligne d'en-but (GOAL LINE ou GL) puis on remonte de yard en yard jusqu'à la ligne médiane située à 50 yards. Nous entrons à présent dans la moitié de terrain adverse où le nombre de yards décroit de 50 à l’autre goal line.

2 - Les poteaux

Les poteaux ont 2 différences majeures avec ceux du rugby : ils sont morphologiquement typiques puisqu'une seule barre verticale les soutient et ils sont placés derrière la end zone et non sur la goal line. La barre transversale (CROSSBAR) se situe à 10 pieds de haut (comme l'anneau au basket) et les 2 poteaux (UPRIGHTS ou POSTS) sont séparés par 18 pieds, 6 pouces. Ils peuvent avoir une hauteur de 90 pieds.

3 - Les endroits clés

Contrairement au rugby, le kick off est donné depuis la ligne des 30 yards  de l'équipe engageante.

Après un placage du porteur du ballon dans sa propre end zone (SAFETY), l'équipe qui en est victime du safety engage depuis ses propres 20 yards.

Après un touchdown, la transformation, qu’elle soit à 1 extra point (POINT AFTER TOUCHDOWN ou PAT) ou à 2 points (2 POINTS CONVERSION), est réalisée depuis la ligne des 2 yards de l'équipe en défense.

LE TERRAIN

LES POINTS

Il y a 3 façons différentes d'inscrire des points en football américain.

  1. le TOUCHDOWN : il vaut 6 points. C'est l'équivalent de l'essai au rugby à la différence qu'il n'est pas nécessaire d'aplatir. On peut le compléter par un coup de pied entre les poteaux à 1 point ou par un "mini" touchdown qui vaut 2 points. La première option est la plus courante, la seconde étant bien plus compliquée.

  2. le FIELD GOAL : il vaut 3 points. C'est un coup de pied entre les poteaux tenté lors d'une phase de jeu.

  3. le SAFETY : assez rare, il vaut 2 points. C'est le fait de plaquer le porteur du ballon dans sa propre zone d'en but. Un FUMBLE de l'attaque qui dépasserait la délimitation du terrain (END LINE) donne aussi un safety à la défense. 

LES ARBITRES

Il y a généralement 5 à 7 arbitres sur l'aire de jeu. On peut les reconnaître à leur maillot rayé noir et blanc.

L'arbitre principal (REFERE ou AP) a toujours une casquette blanche. Ils sont chargés de gérer le temps décompté et d'administrer le règlement en signalant les fautes par des drapeaux jaunes (FLAG).

LES PENALITES

Les fautes sont signalé par un flag, les pénalités s'appliquent par une perte de yards.

Il y a 3 type de pénalités :

  • Perte de 5 Yards

  • Perte de 10 Yards

  • Perte de 15 Yards

Un joueurs ayant commis deux conduites antisportives est exclus du match

L'ATTAQUE

Les 11 joueurs doivent être immobiles pendant une seconde avant la mise en jeu (SNAP). Seul un joueur de champ-arrière peut être en mouvement (MOTION) avant le snap, à condition que sa course soit parallèle et en retrait de la ligne de scrimmage. Seuls les deux « receveurs » placés à l'extrémité de la ligne de scrimmage, ou les quatre joueurs placés en retrait de cette même ligne, sont éligibles pour recevoir une passe avant.

LA DEFENSE

Les défenseurs peuvent se positionner où ils le souhaitent, ou être en mouvement comme bon leur semble. La seule obligation qui leur est imposée est de ne pas franchir la ligne de scrimmage avant le snap du ballon par l'Attaque. Le rôle principal des défenseurs est de stopper la progression adverse, en plaquant au sol le porteur du ballon. En cas de passe avant, les défenseurs peuvent intercepter le ballon, mais n'ont pas le droit de gêner physiquement le receveur potentiel lorsque le ballon lui est envoyé. Tous les contacts sont très sévèrement contrôlés et surveillés par les arbitres.

LES EQUIPES SPECIALES

les unités spéciales (EQUIPE SPE ou SPECIAL TEAM), qui rentrent sur le terrain lors de phases précises d'entres jeux.
Le nombre de joueurs sur le terrain est toujours de 11 par équipe.

KICK OFF

Le kick off est l'engagement. il à lieux en début de chaque mi-temps, mais aussi après chaque points marqués.

C'est l'équipe ayant marqué un touchdown ou un field goal qui kick le ballon. Pour le safety, c'est l'équipe ayant encaissé le safety qui kick

L'équipe peut tenter un kick court (ONSIDE KICK), car si la balle passe les 10 yards l'équipe qui reprend le ballon gagne la possession de la balle.

KICK OFF RETURN

Le kick off return est le retour de kick off. L'équipe qui reçoit la balle est obligé de la réceptionner et tente de la remonter le plus loin possible.

Le joueur qui retourne la balle (RETURNER) peut lever la main avant de la réceptionner et mettre un genou à terre (FAIR CATCH), qui veut dire qu'il ne veut pas remonter la balle et l'attaque reprend à l'endroit du fair catch.

Si la balle franchis la goal line, la balle est automatiquement remise au 20 yards (TOUCHBACK)

PUNT

Le punt est un coup de pied de dégagement, il a lieu quand l'attaque arrive en 4ème tentative et ne pense pas pouvoir atteindre le first down.

Le joueur qui engage (LONG SNAPPER) snap la balle loin au kicker qui punt, essaie de mettre la balle le plus poche possible de la end zone adverse.

Si un joueur adverse touche la balle, elle redevient vivante, et l'attaque peut alors s'en emparer.

PUNT RETURN

Le punt return est le retour de punt. L'équipe qui reçoit le punt peut contrer un punt à condition de ne jamais toucher le snapper ou le punter.

Contrairement au kick off return le retour de la balle n'est pas obligatoire. Beaucoup d'équipes décident de ne pas remonter la balle avec un cri (FIRE) qui signale aux joueurs de s'éloigner de la balle.

Si la balle franchis la goal line, la balle est automatiquement remise au 20 yards (TOUCHBACK)

FIELD GOAL

Le field goal est le tir entre les poteaux. Le long snapper snap la balle à un joueur qui tiens la balle au sol (HOLDER) pour que le kicker puisse shooter la balle.

FIELD GOAL BLOC

L'équipe qui défend sur un field goal (FIELD GOAL BLOC) est généralement c'est la défense mis en place.